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除了数不清的彩蛋,我还从《头号玩家》中看到了这些

来源:作者:时间:2018-03-31 21:50:59点击:

  而这也在一定程度上“洗白”了反派大BOSS索伦托。在读取记忆之时,我们看到了年轻时的索伦托对哈利迪是多么的崇拜,他在跟哈利迪说起自己的那些商业计划之时,眼里是闪着光的。只能说,索伦托与哈利迪之间的区别,是商人和艺术家的区别,但对于“绿洲”这个孩子,他们都是一种爱护的心态,所以,当那只金蛋摆在他面前时,给予他的震撼无异于思想动摇的基督徒看到了基督献身,这是一个“神迹”,也让索伦托看到了自己。

  所谓“放下屠刀,立地成佛”,我相信在那一瞬间,这句话是真的闪现在索伦托的脑海之中的。

  其实看来,《头号玩家》这部电影虽然绚烂夺目,但在本质上还是“旧瓶装旧酒”,但斯皮尔伯格的厉害之处就在于,他把这个“酒瓶”重新贴了一层,让它看起来如同一瓶“新酒”。虽然故事没有逃脱“救世主在一番磨难后觉醒旧世界”的套路,但在整体效果和氛围营造上,还是搞出了惊艳的感觉。

  影片中塑造的近未来世界,其实就是“赛博朋克”风格的世界,但斯皮尔伯格把它重新包装了一下,让赛博朋克原有的霓虹灯、大高楼、下雨的黑夜这些视觉元素消失,但是却保留了精神内核,即“大公司、小zf、高科技、低生活”,在高科技的无zf主义背景下,小人物对大集团的反抗。不同的是斯皮尔伯格去掉了“人工智能的觉醒与伦理思考”这一极具深度的元素,毕竟,这还是一部商业电影。

  所以,我把这种风格成为“光明赛博朋克”,它的目的不是引起观众的深入思考和辩论,而是让观众看一场神奇华丽而又冲突明显的好戏。

  还有一点比较有意思,“赛博朋克”中还有一大特点,就是脑机接口与意识上传巨大数据库,而这些在游戏中并没有被抛弃,只是改头换面,变成了VR眼镜与大型游戏“绿洲”。在在看完这部电影后,当我走出商场的时候,脑子里还在回味剧情,眼前却是这么一幅景象:身前是一条摆着各种小摊的商业街,巨大的人流伴着嘈杂的声音和烤鱿鱼的烟火气,很多人边走边看手机,仿佛正在意识上传,远处是耸立的高楼大厦。一时间,给我一种很微妙的错乱感,仿佛自己已经置身于电影之中的游戏世界。

  曾经风靡全世界的网络游戏《魔兽世界》等待界面中有这么一句话:“把你的朋友带到艾泽拉斯来,但别忘记和他们去户外玩”。我想这也和斯皮尔伯格在《头号玩家》这部电影中的“绿洲”游戏想要表达的一样,那就是玩游戏并不是为了让你逃避生活,而是让你获得一种放松,获得另一种人生体验,获得一种不畏艰难重头再来的勇气,从而驱使你在现实生活种更加勇敢的去面对生活,实现自我。

  最后,想跟大家说,这部电影,能看IMAX版就别看普通3D版,能去电影院看就别等着网络出资源了再看。毕竟,全影厅的人在巨幕面前惊叹和大笑的场面,是人生中少有的精彩体验。

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